FANDOM


まさかこんなに早くこの記事を書くことになるとは思いませんでした。
覚醒ホルス登場でホルスが生まれ変わります。
覚醒ラーが強烈過ぎて覚醒ホルスの性能は見劣りしてしまいますが、先日実装されたベジットとの住み分けも出来そうで良い性能だと思います。
ホルスは封印耐性、バステトは毒耐性、ラーはバインド耐性と面白い多色パーティが組めそうです。
実装されて使ってみてから使いやすいパーティ構成が見えてくるとは思いますが、現時点でも相当強力なパーティが組めると見込まれます。
個人的に面白いと思ったのはラーパーティに闇メタ、スサノオを入れるというパーティでラー、闇メタ、スサノオがバインド耐性を二つもっていることからバインドされても欠損しないパーティが組め、しかも防御スキルがあるという構成です。残り枠はカーリーを入れることになるでしょう。このパーティでクリアできないところはないんじゃないかと思ってしまいます。
筆者的にはアヌビスの敷居が高すぎてコンボで高難易度ダンジョンをクリアできなかったところにこの覚醒エジプト神の実装は胸が躍ります。なんといってもスキルの仕様が新しいことに注目でしょう(スキルつかって倍率があがるのはヴァルキティがいましたが、ここにきて株が上がるぐんまけん?)。
実装されましたら、またレポートを書こうと思います。

では、また

広告ブロッカーが検出されました。


広告収入で運営されている無料サイトWikiaでは、このたび広告ブロッカーをご利用の方向けの変更が加わりました。

広告ブロッカーが改変されている場合、Wikiaにアクセスしていただくことができなくなっています。カスタム広告ブロッカーを解除してご利用ください。

FANDOMでも見てみる

おまかせWiki